In un’intervista, il CEO di Microsoft Satya Nadella ha confermato la strategia multipiattaforma avviata dalla divisione gaming del colosso di Redmond. L’azienda voglia essere un “ottimo editore” su ogni piattaforma, adesso che l’acquisizione di Activision-Blizzard si è conclusa da tempo.
Nadella ha sottolineato come Microsoft cerchi di essere ovunque in ogni piattaforma, sia che si tratti di console, PC, mobile, cloud gaming o TV. L’obiettivo è assicurarsi che i giochi siano apprezzati dalle persone di tutto il mondo.
Il CEO ha anche sostenuto che la più grande concorrenza di Microsoft e del gaming generale non siano i giochi stessi, ma qualcos’altro: i video in forma breve come TikTok. “Se noi come industria non continuiamo a innovare, sia come produciamo, cosa produciamo, come pensiamo alla distribuzione, il giusto modello economico, il modo migliore per farlo è avere buoni margini perché questo è il modo in cui puoi finanziare”, ha detto Nadella.
La strategia multipiattaforma di Microsoft è stata anche ribadita da Phil Spencer, CEO di Xbox. Il suo team lavora sodo per portare i giochi su ogni piattaforma, compresa la Nintendo Switch 2. “Fallo pure con noi”, ha detto Spencer.
Ma non tutti sono d’accordo con questa strategia. Mike Ybarra, ex-presidente di Blizzard Entertainment, non approva l’approccio di Microsoft. “Solo un idiota continuerebbe a produrre console senza esclusive”, ha dichiarato il dirigente della Blizzard.
La questione dei giochi esclusivi è ancora aperta. Sarah Bond, una esperta di gaming, ha detto che le esclusive sono antiquate, ma Nintendo ha risposto dicendo che la casa di Kyoto ha dominato in continuazione con titoli eccezionali grazie alle esclusive.
Staremo a vedere se l’apertura multipiattaforma da parte di Microsoft ripagherà il colosso nei prossimi anni. In ogni caso, è chiaro che la strategia di Nadella e del suo team sarà molto importante per il futuro del gaming.
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