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Il colosso francese Ubisoft e la casa di Kyoto Nintendo stanno lavorando insieme per migliorare il supporto del Variable Refresh Rate (VRR) sulla nuova console Switch 2. Questa tecnologia, che consente a giochi di funzionare con una frequenza di refresh più alta rispetto ai videogiochi tradizionali, sarà essenziale per i titoli terze parti e esclusivi su Switch 2.
Ubisoft ha annunciato il suo impegno nel supporto del VRR sulla nuova console Nintendo Switch 2, che sarà fondamentale per l’esperienza di gioco più fluida e immersiva. Con la collaborazione tra Ubisoft e Nintendo, si spera che i giochi su Switch 2 sfrutteranno pienamente le potenzialità della tecnologia VRR, offrendo ai giocatori un’esperienza di gioco senza pari.
Il VRR sarà utilizzato anche per migliorare la qualità grafica dei titoli Ubisoft, come Assassin’s Creed Shadows e Star Wars Outlaws. Con questa tecnologia, Ubisoft spera che i suoi giochi saranno più fluidi e immersivi, offrendo ai giocatori un’esperienza di gioco senza pari.
Ubisoft afferma che il DLSS NVIDIA, una tecnologia di rendering avanzato, sarà supportata anche sulla console Switch 2. Questa tecnologia consente di migliorare la qualità grafica dei videogiochi, offrendo ai giocatori un’esperienza più realistica e immersiva.
Il sodalizio tra Ubisoft e Nintendo è solo all’inizio. Si spera che questa collaborazione continuerà nei prossimi mesi, portando nuovi titoli e miglioramenti significativi al supporto del VRR su Switch 2.
Gli sviluppatori Ubisoft spiegano come funziona il VRR
Ubisoft ha rivelato che la tecnologia VRR è stata utilizzata per migliorare la qualità grafica dei suoi giochi, come Assassin’s Creed Shadows e Star Wars Outlaws. La tecnologia consente di sfruttare pienamente le potenzialità della console Switch 2, offrendo ai giocatori un’esperienza di gioco più fluida e immersiva.
Gli sviluppatori Ubisoft hanno spiegato che la tecnologia VRR funziona utilizzando una soluzione intelligente. Lo stesso fotogramma viene mostrato due volte, una volta al centro del fotogramma e di nuovo alla fine. Questo processo consente di mantenere l’output con un intervallo di 60 Hz, offrendo ai giocatori un’esperienza di gioco senza pause.
Ubisoft afferma che la tecnologia VRR sarà supportata all’interno del motore proprietario Anvil Engine e sarà utilizzata per i prossimi giochi. Questo significa che i giocatori potranno contare sulla qualità grafica dei videogiochi Ubisoft senza alcuna limitazione.
Conclusione
Il sodalizio tra Ubisoft e Nintendo è un passo importante verso una esperienza di gioco più fluida e immersiva su Switch 2. Con la collaborazione tra i due, si spera che i giochi su Switch 2 sfrutteranno pienamente le potenzialità della tecnologia VRR, offrendo ai giocatori un’esperienza senza pari.
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