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Diverso tempo fa, Capcom ha iniziato a lavorare su un nuovo capitolo della saga horror Resident Evil, Requiem. E anche se è già stato in sviluppo per sei anni, lo sviluppatore ha dichiarato di essere finalmente pronto a rivelarne i nuovi dettagli.
Lo sviluppatore Masato Kumazawa ha spiegato che la scelta di tornare a focalizzarsi maggiormente sull’horror in Requiem è stata una risposta alle critiche e ai feedback ricevuti dai fan. “Nel passato, abbiamo visto che giochi come Resident Evil 4 e Village si sono spinti più verso l’azione”, ha detto. “Sebbene fosse una direzione naturale, abbiamo capito che i fan vogliono più paura.”
Questo è uno degli aspetti che ha influenzato lo sviluppo di Requiem, un gioco che fin da subito si è voluto distaccare da approcci più action-oriented. La creazione di Resident Evil Requiem è stata lunga e difficile, con il team di sviluppo che ha lavorato duramente per perfezionare ogni aspetto del gioco.
“La creazione di Resident Evil Requiem è stata un processo lungo”, ha detto Kumazawa. “Ma crediamo che il risultato sia dignitoso.” Il produttore ha anche annunciato che la creazione di Resident Evil Requiem non supporterà i comandi del mouse su Nintendo Switch 2, per evitare problemi tecnici.
Con l’uscita di Resident Evil Requiem che si avvicina, i fan della serie non vedono l’ora di scoprire come Capcom saprà riportare il terrore e l’adrenalina che hanno fatto la fortuna della saga. Concentrandosi su un ritorno alle radici horror, lo sviluppatore è sicuro di poter creare un gioco che soddisfi i fan più fedeli.
Resident Evil Requiem sarà il nono episodio principale della serie e si avvicina alla fine del percorso. Non vediamo l’ora di scoprire come Capcom riuscirà a riportare il terrore a Resident Evil!
Un ritorno al terrore
Resident Evil Requiem è un gioco che torna alle radici horror della serie, dopo la transizione verso giochi più action-oriented. Lo sviluppatore ha dichiarato di essere finalmente pronto a rivelarne i nuoi dettagli.
“La creazione di Resident Evil Requiem è stata lunga e difficile”, ha detto Kumazawa. “Ma crediamo che il risultato sia dignitoso.” Il produttore ha anche annunciato che la creazione di Resident Evil Requiem non supporterà i comandi del mouse su Nintendo Switch 2, per evitare problemi tecnici.
Con l’uscita di Resident Evil Requiem che si avvicina, i fan della serie non vedono l’ora di scoprire come Capcom saprà riportare il terrore e l’adrenalina che hanno fatto la fortuna della saga. Concentrandosi su un ritorno alle radici horror, lo sviluppatore è sicuro di poter creare un gioco che soddisfi i fan più fedeli.
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