Tempo lettura stimato: 3 minutiUna mostra sui videogiochi è stata inaugurata a Palazzo Piacentini, sede storica del Ministero delle Imprese e del Made in Italy, con l’obiettivo di esplorare il settore attraverso quattro dimensioni principali: Cultura e creatività, Educazione, Responsabilità e Innovazione. La mostra, promossa da IIDEA, l’associazione di categoria dell’industria dei videogiochi in Italia, sarà aperta al pubblico dal 6 al 14 novembre. L’industria dei videogiochi è cresciuta del 24% tra il 2019 e il 2024, arrivando a un valore complessivo di 26,8 miliardi di euro, con oltre 116.000 professionisti qualificati impiegati in Europa. Quasi la metà della popolazione europea dai 6 ai 64 anni gioca ai videogiochi, con una distribuzione equilibrata tra uomini e donne (45%) e un’età media di 31 anni. L’Italia si conferma tra i primi cinque mercati europei per il consumo di videogiochi e, allo stesso tempo, emerge come paese produttore con un enorme potenziale di crescita per imprese e professionisti italiani. La mostra esplora il settore attraverso quattro dimensioni principali. Cultura e creatività: il videogioco come nuova frontiera del Made in Italy, combinazione unica di tecnologia e creatività, con un mercato di destinazione globale in grado di portare l’eccellenza italiana in tutto il mondo. Educazione: il videogioco come spazio educativo per apprendere, costruire competenze, sviluppare talento e trasformare l’esperienza in opportunità professionali. Responsabilità: il videogioco come spazio di intrattenimento sicuro, grazie all’impegno dell’industria nel garantire un ambiente di gioco responsabile con il sistema di classificazione e il codice di condotta PEGI. Innovazione: i videogiochi come laboratorio di sperimentazione tecnologica, in grado di trasformare prodotti, servizi e processi in ambiti diversi dall’intrattenimento, dai settori tradizionali a quelli emergenti. La mostra sarà liberamente accessibile dal 7 al 14 novembre, con orario 9:00 – 18:00 nelle giornate di sabato e domenica e 17.00 – 20.00 dal lunedì al venerdì. La mostra presenta diversi progetti in mostra, come “AnotheReality” e le esperienze VR di “If I close my eyes”, le Cave del Duomo di Milano e Terna Virtual Campus, comune di Bologna con Bologna Game Farm, GAMM Game Museum – Il Museo del Videogioco di Roma, IVIPRO – Italian Videogame Program, MakerCamp con Minecraft Education, Melazeta con L’Isola dei fumosi – SmokeBusters, Milestone con Screamer, Nintendo con Mario Kart World, Donkey Kong Bananza e The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Progetti in mostra Alcuni progetti in mostra sono: “AnotheReality” Le esperienze VR di “If I close my eyes” Le Cave del Duomo di Milano e Terna Virtual Campus Comune di Bologna con Bologna Game Farm GAMM Game Museum – Il Museo del Videogioco di Roma IVIPRO – Italian Videogame Program MakerCamp con Minecraft Education Melazeta con L’Isola dei fumosi – SmokeBusters Milestone con Screamer Nintendo con Mario Kart World, Donkey Kong Bananza e The Legend of Zelda: Breath of the Wild NOVO Esports con la mappa di Fortnite realizzata per la Regione Friuli Venezia-Giulia Open Lab con Becoming Saint PEGI – Pan European Game information PG Esports e le competizioni di videogiochi Sony Interactive Entertainment con ASTRO BOT Tiny Bull Studios con The Lonesome Guild Ubisoft con Assassin’s Creed Discovery Tour Conclusione La mostra “Videogiochi. Oltre l’intrattenimento” al Ministero delle Imprese e del Made in Italy è un’opportunità per esplorare il settore dei videogiochi e le sue potenzialità in Italia. La mostra presentata offre una visione completa del settore, dalle sue dimensioni culturali e creative alle sue applicazioni educative e innovatrici. Post Views:10.575 Navigazione articoli Nintendo Switch 2: no aumento di prezzo per il futuro ARC Raiders: il futuro dei giochi multiplayers