Tempo lettura stimato: 2 minuti
Un nuovo annuncio di lavoro pubblicato da Ubisoft lascia intendere che lo sviluppo del sequel, rimasto in stallo per anni, sta finalmente riprendendo slancio.
A causa degli sviluppi recenti del progetto, Beyond Good and Evil 2 torna a essere al centro dell’attenzione dei fan e degli esperti. L’azienda è infatti alla ricerca di un Lead Quest Designer da inserire nel team dedicato al progetto, un ruolo che prevede la gestione e realizzazione degli archi narrativi principali e secondari.
Il candidato selezionato guiderà un gruppo di Quest Designer e collaborerà a stretto contatto con i team Narrativi e di Game Design. Il suo obiettivo è costruire un’esperienza in grado di offrire “scelte significative” e “conseguenze coinvolgenti”, secondo quanto riportato dall’annuncio di lavoro.
La conferma più importante è che Beyond Good and Evil 2 sta venendo sviluppato utilizzando Voyager, il motore proprietario di Ubisoft. Una novità importante, considerando che negli ultimi anni le informazioni sul progetto erano state scarse e spesso contraddittorie.
Il progetto sembra aver ritrovato una certa stabilità dopo la critica di Michel Ancel, creatore del primo Beyond Good and Evil e della serie Rayman, che aveva parlato apertamente dei problemi gestionali che avrebbero bloccato lo sviluppo per molto tempo.
Ubisoft conferma che Beyond Good and Evil 2 è ancora in sviluppo. Il nuovo annuncio di lavoro rappresenta uno dei segnali più concreti degli ultimi anni: il progetto sembra essere entrato in una nuova fase, con Ubisoft evidentemente pronta a espandere il team per portare avanti uno dei giochi più attesi – e travagliati – della storia recente.

