Tempo lettura stimato: 2 minutiUbisoft ha svelato le specifiche di Assassin’s Creed Shadows per Nintendo Switch 2, l’ultimo capitolo della saga targato Ubisoft che sarà disponibile sulla console di Nintendo il prossimo 2 dicembre. La versione Switch 2 sarà completa di tutti gli aggiornamenti finora pubblicati e supporterà la tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling) per offrire risoluzioni elevate partendo da un valore inferiore. La versione Switch 2 sarà in grado di mantenere stabili i 30 fps, a prescindere dalla modalità d’uso di Nintendo Switch 2, grazie all’integrazione del VRR (Variable Refresh Rate). Ubisoft ha spiegato che è stato costruito un algoritmo dedicato per garantire l’esperienza più fluida e reattiva possibile. Per quanto riguarda la qualità visiva, Assassin’s Creed Shadows supporterà l’illuminazione globale tramite ray-tracing, con una modifica per motivi di RAM. Ubisoft ha ottimizzato alcuni elementi per il processore ARM e ridimensionato i dati di simulazione per ridurre il carico della GPU. La versione Switch 2 supporterà anche il touch screen per la navigazione sul menu e sulla mappa di gioco, e sono previsti ulteriori miglioramenti, tra cui patch di ottimizzazione e futura compatibilità con il mouse dei Joy-Con. Inoltre, la versione sarà supportata dal cross-progression tramite Ubisoft Connect, permettendo di continuare l’avventura su altre piattaforme o viceversa. Assassin’s Creed Shadows sarà disponibile su Nintendo Switch 2 il prossimo 2 dicembre. Non perdere l’opportunità di esplorare un mondo ricco e avvincente, con una qualità visiva senza compromessi. Specifiche tecniche DLSS: tecnologia di upscaling basata su IA per offrire risoluzioni elevate partendo da un valore inferiore. VRR (Variable Refresh Rate): integrazione della tecnologia VRR per garantire un’esperienza più fluida e reattiva possibile. Ray-tracing: supporto all’illuminazione globale tramite ray-tracing, con una modifica per motivi di RAM. Ottimizzazione del processore ARM e ridimensionamento dei dati di simulazione per ridurre il carico della GPU. Touch screen: supporto al touch screen per la navigazione sul menu e sulla mappa di gioco. Patch di ottimizzazione e futura compatibilità con il mouse dei Joy-Con. Cross-progression tramite Ubisoft Connect: possibilità di continuare l’avventura su altre piattaforme o viceversa. Post Views:5.752 Navigazione articoli La fine di “The Way Home” su Hallmark Channel: la quarta stagione sarà l’ultima GRIME 2: Un Metroidvania Souls-like che ti lascerà senza respiro