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L’abbiamo aspettato a lungo, forse persino troppo a lungo. Pensate che Replaced fu annunciato nel lontano, lontanissimo e straniante E3 del 2021: a quel tempo eravamo nel bel mezzo della pandemia da Covid e proprio quell’edizione, che tra l’altro si svolse esclusivamente online in formato digitale, fu anche ufficialmente l’ultima di quella magnifica fiera losangelina che ormai sopravvive solo nei ricordi di noi “vecchi” del settore.
Un Risveglio di Carne e Circuiti
L’arco narrativo di Replaced ci trasporta in un passato alternativo e ovviamente inquietante: un 1980 ucronico devastato da un evento nucleare che ha costretto l’umanità a trovare dei nuovi assetti sociali e, soprattutto, a fare i conti con una geografia ridefinita da zone radioattive e piogge acide.
Legnosità e Urgenza: Due Aspetti di Un Gameplay che Fatica
Passando agli elementi più concreti e lasciando da parte storie e atmosfere, Replaced è a tutti gli effetti un’avventura action con spiccati elementi platform, una struttura 2.5D e una progressione estremamente lineare.
Un Freeflow all’Acqua di Rose
Replaced non è soltanto un’avventura dove si cammina e ci si muove lungo cornicioni, scale e piattaforme di ogni tipologia e genere, ma è anche e talvolta soprattutto, un action dove bisogna combattere con un mix di azione corpo a corpo e sparatorie.
Un Prodigio Tecnologico e Artistico
Se sul fronte ludico capita che Replaced inciampi, su quello tecnico e artistico siamo di fronte al videogioco in pixel art più affascinante, visionario e registicamente avanzato mai realizzato e che ci sia capitato di giocare.
Conclusioni
Replaced è un titolo che inevitabilmente può dividere: da una parte c’è un comparto tecnico e artistico da capogiro che proietta la pixel art in una nuova era grazie a soluzioni registiche originali, inedite e straordinarie. Allo stesso tempo non si può far finta di nulla davanti ad un gameplay a tratti un po’ grezzo, talvolta ridotto ai minimi termini per ciò che concerne la complessità delle interazioni e pure rallentato da controlli legnosi e combattimenti che mancano della necessaria profondità.
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