Nintendo e i costi di sviluppo dei giochi: un approccio tradizionale per mantenere la strategia

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La casa di Kyoto vuole puntare sull’efficienza per mantenere le cose in controllo durante la nuova generazione di Switch 2. Il presidente Shuntaro Furukawa ha affermato che i team di sviluppo stanno escogitando opzioni per mantenere l’approccio alla creazione di giochi tradizionale, ritenendo molto importante fare gli investimenti che diano un’efficienza maggiore.

Secondo Furukawa, è possibile sviluppare giochi con periodi di sviluppo più brevi, che offrono ai consumatori un senso di novità. Questa potrebbe essere una soluzione alla preoccupazione per l’aumento dei costi di sviluppo e dei prezzi del software.

La casa di Kyoto ha già visto giochi esclusivi spinti ben oltre le possibilità che non poteva garantire Switch 1. Ad esempio, Mario Kart World con il suo approccio free roaming nel sistema di gioco, o Donkey Kong Bananza, che aggiunge elementi di totale distruzione e altre peculiarità alla sua struttura da platform 3D.

Il presidente Furukawa ha affermato che Nintendo sta monitorando con costanza fino a che punto il prezzo del sistema potrebbe diventare una barriera per il pubblico, con un maggior occhio per quello più giovane. La strategia di efficienza sembra essere la chiave per mantenere le cose in controllo durante la nuova generazione di Switch 2.

Le vendite iniziali di Switch 2 da record assoluto sono stata una buona notizia per Nintendo, con la piattaforma che ha raggiunto i 3,5 milioni globali nei primi quattro giorni. Ma solo il tempo dirà se questa strategia ripagherà nel lungo termine al colosso nipponico.

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