La vendetta di Atsu sarà ufficialmente puntuale: Ghost of Yōtei è entrato in fase gold

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I giocatori di Sucker Punch possono finalmente respirare un soffio di sollievo, poiché il nuovo titolo, Ghost of Yōtei, è ufficialmente entrato in fase gold. Ciò significa che lo sviluppo principale è stato concluso e il gioco sarà inviato per la certificazione e la stampa su disco prima dell’ovvia distribuzione in tutto il mondo.

La notizia arriva direttamente dagli sviluppitori con un post pubblicato sul proprio profilo Bluesky. Nonostante lo sviluppo del gioco sia terminato, Sucker Punch potrebbe avere una patch day-one pronta, anche se ancora da verificare.

La data di uscita rimane in via ufficiale il 2 ottobre 2025 su PlayStation 5. Ambientato oltre 300 anni dopo gli eventi di Ghost of Tsushima, il nuovo titolo ci fa calare nei panni della guerriera Atsu, la figlia di un fabbro che cerca vendetta contro i Sei di Yōtei, responsabili di aver ucciso la sua famiglia.

Pur mantenendo molte delle caratteristiche di Tsushima sotto il profilo dello stealth e del sistema di combattimento, Ghost of Yōtei aggiunge nuovi tipi di armi che Atsu può usare in battaglia, ciascuna dotata di abilità uniche. I giocatori e le giocatrici possono anche disarmare i nemici (e essere disarmati se non si fa attenzione), lanciare armi e tanto altro.

Secondo i direttori creativi Nate Fox e Jason Connell, il gioco porrà molto l’enfasi sull’immersione ed esplorazione dell’ambiente. Per questo, come anche dichiarato in un’intervista al portale GamesRadar+, Sucker Punch ha preso una buona dose d’ispirazione su due titoli considerati da Fox e Connell “un punto di riferimento degli open world”: quei titoli sono The Legend of Zelda: Breath of the Wild di Nintendo e Elden Ring di FromSoftware.

Con l’entrata in fase gold non resta che spostare l’appuntamento con il gioco il giorno dell’uscita fissato per il 2 ottobre 2025, ovviamente a meno di altre novità dedicate. Nel frattempo trovate qui il nostro editoriale sull’epoca e ambientazione di Ghost of Yōtei.

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