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Sei volte ho realizzato che tutto ciò che amo cambiare quando non mi sono nemmeno accorto. Ecco cosa è successo per me due volte, quando si tratta di giochi da tavolo da ruolo (TTRPG). Nel 2014, Dungeons & Dragons 5ª edizione è stata pubblicata e ha preso il mondo TTRPG in mano con un effetto immediato. Era un ritorno, un gioco che rifletteva tutto ciò che era arrivato prima, ma ciò che ha fatto durare fu la qualità del gioco di ruolo, semplice da capire, con una complessità sufficiente per tenere interessati i giocatori e un codice dei meccanici flessibile che permetteva ai giocatori di giocare in modo reale. Il pubblico ha amato il gioco, e tutto quello che lo circondava (Stranger Things, Critical Role). Ma è stato solo nel 2016, quando ero seduto in un teatro a guardare Acquisitions Incorporated tramite Fathom events, con una platea piena di persone, che ho capito che le cose erano cambiate. Molte persone si interessavano al D&D, e quello era solo l’inizio. Ora, passiamo al 2025.

D&D ha avuto alcuni anni difficili sotto la guida della WotC. Ci sono stati problemi con il materiale di gioco, controversie su AI, qualità dei prodotti rilasciati, un film che era buono ma non aveva fatto abbastanza soldi in box office, giochi di video cancellati, programmi TV che non erano mai usciti dalla fase di pre-produzione e una 3D Tabletop fallita. In quell’intervallo, abbiamo visto l’emergere di diverse case che sviluppano giochi che ora stanno rilasciando. Tra i più impattanti, a mio parere, ci sono Draw Steel, The Cosmere RPG e Daggerheart. Sono tutti giochi da ruolo fantasy con mechaniche e stili di gioco simili al D&D, ma con differenze importanti. Ciò che li rende interessanti, però, è la loro presenza media. Matt Colville è sinonimo di apprendimento del GM grazie ai suoi video sul canale YouTube. Brandon Sanderson è uno degli autori fantasy più famosi… e solo uno dei più famosi. E poi ci sono il cast di Critical Role e la loro presenza che copre una vasta gamma di argomenti, dai fumetti alle novel, ai giochi da tavolo, ai videogiochi, alle serie animate in cui recitano come attori e scrittori, fino agli show TV molto apprezzati. Sono sicuro che sto dimenticando alcuni punti.

Personaggio di interesse personale sono Sanderson, Colville e il team di Draw Steel. Inoltre, ho trovato divertente Age of Umbra. E Darrington Press sembra impossessarsi di Daggerheart. Tutto questo è impressionante e interessante, e rappresenta un cambio di paradigma nel mondo dei TTRPG.

Ma fu proprio a GenCon 2025 che mi è successo di capire che le cose erano cambiate nuovamente, grazie alla presentazione della Daggerheart Showcase e Critical Role Direct. Mi sento nerd. Amo guardare le sessioni di San Diego ComiCon. Hanno un’energia che ti fa stare in piedi con emozione, una presenza che ti fa provare quell’emozione per ciò che verrà rilasciato da Marvel, DC o un progetto inaspettato. Quella presentazione ha acceso le luci nella mia mente e mi ha fatto sentire di essere vicino a qualcosa di speciale. Ma la differenza è che non c’era nulla a che fare con D&D. Quindi… sì, credo di stare vivendo in un momento di Rivoluzione TTRPG.

Non credo che D&D sia in via di estinzione. Credo invece che, nel prossimo quattro o cinque anni, Critical Role e Darrington Press saranno i principali concorrenti con WotC quando si tratta di giochi da ruolo e media TTRPG. Sono consapevole che questo è un’ipotesi… ma spero di essere corretto in un futuro prossimo. E comunque, avrò dei giochi divertenti da giocare nel frattempo.

Perché? Dove è l’Arkham Herald?

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