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Febbraio 2026: 10 giochi in uscita da tenere d’occhio (parte 1)

Redazione NerdAuthority 29 Gennaio 2026 3 minuti letti
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Un avvio d’anno, e di mese, sorprendentemente denso, tra nostalgia, sperimentazione e grandi produzioni. Di questo si può essere certi: Febbraio 2026 ingranerà rapidamente la marcia. Gli editori sembrano aver scelto di concentrare i titoli più importanti già a febbraio 2026, evitando la congestione dell’autunno e lasciando spazio a produzioni di peso già in inverno.

Il risultato è una prima metà di febbraio estremamente varia, in grado di alternare grandi produzioni tripla A a progetti più sperimentali, senza rinunciare a una forte componente nostalgica con remake e remaster. Questa sarà solo la prima parte delle uscite, fino al 12 febbraio, perché questo mese è così denso da meritare più articoli.

Le uscite del 5 febbraio: Dragon Quest VII Reimagined

Il 5 febbraio porta con sé Dragon Quest VII Reimagined, una reinterpretazione moderna dello storico JRPG di Square Enix, disponibile da subito su più piattaforme. Il remake promette una veste grafica aggiornata, nuove meccaniche di combattimento e una storia rivisitata per avvicinare sia i veterani sia i nuovi giocatori a uno dei capitoli più amati della saga.

Le uscite del 6 febbraio: My Hero Academia: All’s Justice, Nioh 3

Il 6 febbraio porta con sé My Hero Academia: All’s Justice, un gioco ispirato all’universo dell’omonimo anime. Il titolo punta a tradurre il fascino delle battaglie dei quirks in sessioni di combattimento dinamiche, mettendo i giocatori nei panni dei personaggi più iconici.

Inoltre, arriva Nioh 3, l’azione RPG di Team Ninja pensato per chi ama combattimenti profondi e punitivi. Il titolo sviluppa ulteriormente il combat system che ha reso celebre la serie e introduce nuove sfide ambientate in un Giappone fantastico ricco di elementi tradizionali e soprannaturali.

Le uscite del 10 febbraio: Mewgenics

Il 10 febbraio è la data di uscita di Mewgenics, progetto à la The Binding of Isaac di Edmund McMillen che mescola elementi RPG, gestione e sperimentazione ludica. Dopo anni di attesa da parte della comunità, il gioco è pronto a offrire un’esperienza unica, imprevedibile e creativa, destinata a incuriosire sia i fan dell’autore sia chi cerca qualcosa di diverso nel panorama indie.

Le uscite del 11 febbraio: Romeo is a Dead Man

L’11 febbraio arriva Romeo is a Dead Man, nuova produzione di Suda51, che porta l’inconfondibile stile narrativo e visivo del suo autore in un action alternativo e sperimentale. Il gioco si distingue per la sua originalità e per un approccio stilistico fuori dagli schemi, perfetto per chi ama esperienze forti e non convenzionali.

Le uscite del 12 febbraio: BlazBlue Entropy Effect X, Disciples: Domination, Mario Tennis Fever, Ride 6, Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

Concludono il mese le uscite di BlazBlue Entropy Effect X, un roguelite a scorrimento 2D caratterizzato da combattimenti rapidi e spettacolari. Disciples: Domination torna una delle saghe strategiche dark fantasy più apprezzate.

Il nuovo capitolo della serie sportiva dedicata al tennis è Mario Tennis Fever, che mira a rinnovare la formula tradizionale con modalità inedite e un gameplay più rifinito. Gli appassionati di motori potranno contare su Ride 6, nuovo capitolo della serie dedicata alla simulazione motociclistica.

Chiude il mese Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, remake di Yakuza 3 che non si limita a un semplice aggiornamento grafico. Oltre alla revisione tecnica, il titolo introduce contenuti narrativi inediti con l’espansione Dark Ties, offrendo un’occasione perfetta per riscoprire uno dei capitoli più discussi della saga.

La concentrazione di uscite nei primi giorni del mese indica una strategia mirata a catturare l’attenzione del pubblico all’inizio dell’anno, evitando la competizione serrata dei mesi primaverili e autunnali. La varietà di generi — dal JRPG alla simulazione, dall’action sperimentale all’esplorazione metroidvania — mostra come il mercato videogiochi voglia offrire qualcosa per tutti i tipi di giocatori, sin da subito nel 2026.

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