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Il nuovo DLC di Elden Ring, Nightreign – The Forsaken Hollows, sarà disponibile il 4 dicembre per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Il titolo co-op roguelike di FromSoftware arriva con nuove caratteristiche che espandono ulteriormente la terra dei sogni di Elden Ring.
Il DLC introduce due nuovi personaggi giocabili: lo Scholar e l’Undertaker. Lo Scholar è un accademico dotato di poteri arcani impressionanti, mentre l’Undertaker è una badessa a cui “è stato ordinato di uccidere il Signore della Notte”, dotata di forza e fede straordinarie.
Oltre ai nuovi personaggi, saranno disponibili nella terra di Limveld anche nuovi boss, tra cui spicca il temibile Dreglord e il ben noto Artorias. Questi boss aggiungeranno ulteriormente la sfida per i giocatori che dovranno adattarsi a una nuova condizione: la “terra mutevole” (Shifting Earth), in cui la mappa muta in modo che appaia una profonda cavità disseminata di rovine, templi, torri sacre e cristalli che emanano un miasma in grado di prosciugare la vita.
Il successo di Elden Ring è stato notevole, con cinque milioni di copie vendute nei primi due mesi. Il nuovo DLC sarà una ulteriore sfida per i giocatori che dovranno adattarsi a nuove caratteristiche e ambienti.
Il gameplay trailer del titolo promette un’esperienza emozionante e avvincente, con la frase “In our war against the Night, every battle left a scar. These wounds were given will. A foul life, born of cast-away souls.” Che invita i giocatori a steelare il proprio risoluto e a vedere la caccia al termine.
Il DLC di Elden Ring: Nightreign – The Forsaken Hollows sarà una ulteriore opportunità per i giocatori di esplorare e sfidarsi nella terra dei sogni. Non perdere l’occasione di scoprire nuove caratteristiche e ambienti in questo titolo co-op roguelike di FromSoftware.
Novità del DLC
- Due nuovi personaggi giocabili: lo Scholar e l’Undertaker
- Nuovi boss tra cui il Dreglord e Artorias
- La “terra mutevole” (Shifting Earth), una condizione speciale che cambia la mappa del gioco
Il successo di Elden Ring
Cinque milioni di copie vendute nei primi due mesi sono un risultato notevole per una casa produttrice di titoli single player.
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