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Dopo l’approvazione di Assassin’s Creed III, si parte subito dal ripescaggio dei contenuti cartonati. E proprio così è: questo TTRPG da tavolo si occupa di recuperare i libri che erano inediti e non avevano nulla a che vedere con la saga videoludica targata Ubisoft.
Il progetto, sviluppato da CMON, ha come obiettivo quello di creare avventure in cui il giocatore possa immergersi nel mondo di Assassin’s Creed. Una esperienza possibile grazie a un sistema di gioco che si basa sul Quick Start. Un sistema che è stato pensato per aiutare gli appassionati a capire meglio le regole del TTRPG e a scoprire se sia il gioco adatto a loro.
Il progetto, come già detto, si chiude con la creazione di un’edizione italiana. Una cura che passa dall’ottima traduzione di Gino Barone alla cura nell’impaginazione di Roberta Cinque. Il tutto senza nulla togliere all’intero team dell’azienda nostrana, che ha richiesto anche la consulenza storica di Laura Cardinale per evitare qualsiasi tipo di incongruenza.
La storia è stata scritta da Andrea Tentori Montalto, Melissa Spandri e Ivana Abbate. Una squadra composta da autori del calibro che si possono trovare in molti altri titoli cartonati.
Sistema di gioco cinematografico e narrativo
L’esperienza è basata sul Quick Start, un ottimo modo per capire le regole e scoprire se il gioco sia adatto a voi. Il Match System diverte e coinvolge, ma la struttura del progetto potrebbe risultare poco adatta agli appassionati di giochi da tavolo come Dungeons & Dragons.
Comparto artistico di grande spessore
L’aspetto visivo del libro è stato curato da Antonio De Luca e i talentosi autori di Quadra Studio, inoltre ci sono anche alcune illustrazioni originali di Angelo Peluso e gli incredibili illustratori di Grim Moon Studio. Un comparto artistico di grande spessore.
Lascia poco spazio alla caciara tipica di molti TTRPG
Il gioco risulta meno complesso rispetto a Dungeons & Dragons, e per certe persone potrebbe risultare meno adatto. Ma non per questo è meno buono!
Probabilmente non vedremo nuovi volumi in futuro
Si parla di un progetto che potrà essere espanso ulteriormente, ma anche la crisi che ha colpito CMON fa temere che questi libri possano essere l’ultima volta.
| Punti positivi |
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| Il sistema di gioco cinematografico e narrativo è divertente e coinvolgente |
| Le intuizioni nella costruzione dei personaggi sono ottime |
| Il comparto artistico è di grande spessore |
| Punti negativi |
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| Il gioco potrebbe risultare troppo semplice per alcuni appassionati |
Dopo aver avuto il tempo di riflettere sulla propria esperienza, possiamo dire che Assassin’s Creed: il Gioco di Ruolo è un ottimo titolo che dimostra il potenziale della saga Ubisoft. Una storia che, seppur senza grandi colpi di scena, aggiunge nuovi dettagli e nuovi personaggi in un world building sempre più stratificato e ricco.
Un’esperienza che sembra essere stata pensata per appassionati del materiale originale e anche per coloro che amano la saga Ubisoft ma non sono mai stati interessati alla guerra tra Assassini e Templari. Un gioco che, seppur con alcune limitazioni, riesce a creare avventure su più linee temporali.
Un’esperienza che si conclude con una struttura del progetto che potrebbe risultare poco adatta agli appassionati di giochi da tavolo come Dungeons & Dragons.
Eppure, se non vi fidate della nostra recensione, possiamo consigliarvi di cercare il pre-order di CMON. Su Multiplayer.it il titolo sale a 9 punti su 10 in base alle opinioni degli appassionati del TTRPG.
Conclusione: Assassin’s Creed: il Gioco di Ruolo è un titolo che dimostra come la saga Ubisoft possa essere adattata anche ai giochi da tavolo. Un’esperienza che, seppur con alcune limitazioni, riesce a creare avventure in cui il giocatore possa immergersi nel mondo di Assassin’s Creed.

